Wednesday, March 26, 2008

Suunnittelijoita jotka olisin halunnut tavata

Olen vuosien varrella miettinyt monesti sitä, että jos voisin matkustaa ajassa taaksepäin puhumaan järkeä jollekin suunnittelijalle, niin kenet valitsisin.

En edes tideä kuka mistäkin näistä innovaatioista on vastuussa, mutta toisaalta ei minulla ole vielä aikakonettakaan, joten voimme turvallisesti pitää keskustelun puhtaasti spekulatiivisena.

Kiihkeimmin tahtoisin tavata sen suunnittelijan joka päätti että liitäntöjen tulee sijaita laitteiden takapuolella. Tämä on mielestäni räikein ja laajimmin levinnyt ergonimiavirhe nykylaitekulttuurissa, ja ehdottomasti itselleni eniten vaivaa aiheuttanut sellainen.

Aina kun pimeässä kaivan laitetta ulos sijoituspaikastaaan ja ryhdyn tihrustelemaan takapaneelin liitäntöjen merkintöjä mietin tätä samaa asiaa.

Ja niille teistä jotka yrittävät puolustella asiaa esteettisillä seikoilla; älkää ostako niin rumia johtoja.

Toinen kestosuosikkini ovat kaukosäätimet. Tiedän että moni pitää niistä, mutta itse en niitä hyväksy alkuunkaan. Itselläni on päivittäisessä käytössä yksi kappale kaukosäätimiä, jonka etsimiseen tuhlaantuu aina aikaa. Sinänsä voisin jopa hyväksyä kaukosäätimen, jos se olisi lisävaruste jonka käyttäminen olisi valinnaista. Tällöin kyseiseen suunnitteluvirheeseen kiintyneet voisivat siitä nauttia, ja itse voisin heittää omani rauhallisin mielin menemään.

Näin ei vaan ole. Lähes kaikki nykyaikaiset laitteet toimivat kunnolla ainoastaan kaukosäätimellä. Napit ovat kalliita, ja laitteiden pitää olla pieniä, joten itse laitteista poistetaan suurin osa toiminnoista.

Erityisesti asia raivostuttaa kun on paljon tekemisissä käytettyjen laitteiden kanssa. Käytetyillä kaukosäädettävillä laitteilla ei tee juuri mitään, jos ei jaksa käydä läpi mutkikasta ja mahdollisesti kallista selvitystä sopivasta korvaavasta säätimestä.

Edes niin yksinkertainen toimenpide, kuin DVD-elokuvan katsominen ei onnistu DVD-soittimella ilman kaukosäädintä. Näin maallikkona voisi kuvitella että kyseinen toiminto olisi soittimen ydinosaamisaluetta, ja näinollen suunniteltu mahdollisimman yksinkertaiseksi. Näin ei kuitenkaan ole, jokaisessa elokuvassa on jonkinlainen alkuvalikko, jonka navigoimiseen itse soittimesta ei nappuloita löydy. DVD formaatin keksijän kanssa voisin myös vaihtaa muutaman sanan, mutta se nyt ei ole yhtä korkealla listalla.

Sitten yksi laajempi ergonomiavirhe, mistä ehkä vastuullista on vaikeampaa löytää; laitteet joita täytyy käyttää kahdella kädellä. Esimerkiksi vanhoja IBM kannettavia ei saa auki yhdellä kädellä, uudemmissakin monet toiminnot kuten näppäimistövalo vaativat kahden käden käytämistä.

Julmimpia kuitenkin tällä alalla ovat erilaisten lastentarvikkeiden suunnittelijat. Monet lastenrattaat, sitterit, istuimet ym. vaativat säätämiseen nimenomaan kahden käden käyttöä samanaikaisesti. Jokainen lastentarvikkeita suunnitteleva varmasti tietää että lastentarvikkeita käytettäessä saa olla todella iloinen jos sattuu joskus olemaan yksi ylimääräinen käsi jonkinlaiseen säätämiseen.

Monday, January 21, 2008


Bug Labs lähestyy pikkuhiljaa olemassaolevaa tuotetta

 Kirjoitin aikaisemmin Bug Labsin avoimesta laiteympäristöstä. Muutkin ovat aiheesta kirjoitelleet, assemblix väitti marraskuussa palikoiden ilmaantuvan joulumarkkinoille. Gizmodon mukaan kauppa aukeaa tänään (wi-fi kuulemma puuttuu).

Aukihan tuo näyttäisi olevan, tilatakin saa, kannattaa kuitenkin huomata että siellä lukee että pre-order only. Perussetti näytäisi maksavan 549$, joten mikään ihan halpa lelu ei ole kyseessä.

Laiteblogi jää vielä seurailemaan tilannetta, emme selvästikään kuulu Early adopterien joukkoon.

Ohessa tiedote jonka sain sähköpostiini:


t's been a while since the last update, but now that we're settled with CES and on our way into 2008, we'd like to give you an update of what the BUG team is up to.

1) The BUG store is open today! After several years of developing BUG, we launched the online store this morning with great anticipation. Today we begin taking pre-orders for the BUGbase and the initial four BUGmodules (camera, GPS, motion sensor, touchscreen LCD), and we'll begin shipping by March 17. To buy your BUGbase and BUGmodules, or even the BUGbundle package (priced at $549 for early-adopters, a 22% savings), visit http://buglabs.net/store, or read more at the blog http://www.bugblogger.com/2008/01/announcing-the.html.

2) Dragonfly, the BUG SDK, is available for download. Want to play with the BUG before you buy it? Have mad crazy Java skills to boot? With Dragonfly, you can create your BUG application, test it on the virtual BUG emulator, and upload it to BUGnet, the collaborative online community for BUG developers. To download and install Dragonfly, head on over to our "Getting Started" guide at http://bugcommunity.com/wiki.

3) Finally, CES 2008 was a phenomenal success! Bug Labs was very well received by the crowd and the team was busy for four straight days showing demos and talking all things BUG. Along with winning a CNET Best of CES award, we also received a great deal of coverage from bloggers and press attending the show. You can read up on the latest at http://buglabs.net/press.